Week 1 - Rancangan Konsep Awal Game


Konsep Game:

  1. Pelanggan muncul langsung di meja makan yang kosong.
  2. Setiap meja makan, terdapat health untuk kesabaran pelanggan.
  3. Player bergerak sesuai dengan posisi cursor.
  4. Player bisa mengolah makanan dan minuman sesuai permintaan pelanggan.
  5. Terdapat macam-macam pelanggan seperti pelanggan normal. (tingkat kesabaran dan jumlah makanan yang dipesan normal), pelanggan doyan makan (jumlah makanan yang dipesan lebih dari 1), pelanggan buru-buru makan (tingkat kesabaran nya rendah)
  6. Ada perkalian point dari setiap pelanggan jika berhasil memberikan makanan di tingkat kesabaran tertentu.
  7. Terdapat 3 score goals yang harus dicapai dengan tingkatan yang berbeda (bronze, silver, gold) dan harus memenuhi minimal tingkat bronze agar bisa lanjut ke stage berikutnya.
  8. Terdapat durasi setiap stage. Jika durasi stage telah habis dan masih terdapat pelanggan di meja, maka tetap haru dilayani hingga selesai.
  9. Jika tingkat kesabaran pelanggan habis, maka score player akan berkurang.

Get Cook and Dash

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.